Rockstar Games 联合创始人 Dan Houser 表示,《侠盗猎车手 V》的任务在开发时就考虑到了多样性。这位资深开发者在接受《卫报》采访时表示,他并不认为玩家会一遍又一遍地重复类似的任务。
“我们注重多样性,”豪瑟说。“我不认为球员会说,‘我不断被要求做什么,我去那里,我做,我离开,我做每件事的方式都一模一样!’我绝对不认为这会是个问题。”
在接受《纽约时报》的另一次采访时,豪瑟详细介绍了 GTA 的三个可玩主角,并透露其中一个是反派。
“从概念层面来看,这个想法是,玩家可以在一款游戏中体验三个独立的故事。接下来,我们不要让这些故事只相交一两次,而是让它们完全交织在一起,”豪瑟说。“这感觉就像是一种真正的叙事优势:玩家可以在同一个故事中扮演主角和反派。”
最后,侠盗猎车手粉丝网站 GTAV.net 发布了一系列游戏新截图。这些截图进一步展示了洛圣都的游戏世界,包括其车辆、角色、武器和环境。
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